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Entre personnages
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Alliance d'Enkidiev
Autrefois grand royaume habritant l'ancien ordre des Chevaliers d'Émeraude, Émeraude n'a plus son lustre d'antan. Être magiques, attention, car vous rentrez en territoire anti-magie.
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Couvert de forêts verdoyantes, Elfes est un royaume paisible et neutre qui préfère le commerce aux armes. Bien que partie de l'Alliance, on y retrouve encore de la magie.
Avec une économie d’acier, des soldats surentrainés, une égalité pour tous et un désir de paix hors norme, Opale, royaume forestier, est une puissance non-négligeable qui fait l'envie de tous. Les frontières sont fermées sous décrét royal.
Confrérie de Jade
Némésis naturel de l'Empire, Jade est le coeur de la Confrérie ainsi que le berceau de l'ordre des Chevaliers de Jade. Grand producteur de riz, le saké est la spécialité de la province.
Province au régime patriarcal très strict, Topaze est, après Opale, l'un des territoires avec les meilleures troupes, ce qui fait de lui un atout précieux pour la Confrérie.
Connue pour ses forêts infestées de chats sauvages, la province de Rubis n'en est pas moins une qui attire les visiteurs qui sont à la recherche d'objets uniques. En effet, la province s'est établie comme une force artisanale sans pareille.
Province d'accueil pour les territoires du sud après l'invasion de l'Empire, il s'agit maintenant d'une base militaire pour la Confrérie qui compte regagner les terres perdues. Turquoise est couvert de jungles luxuriantes et ses falaises longent la Forêt Interdite qui inspire fascination et frayeur à son peuple superstitieux.
Empire d'Irianeth
Le continent noir a un peuple de conquérants et ils sont les ennemis jurés de la Confrérie. L'île impériale a un climat très varié, mais qui n'est pas propice à l'agriculture.
Argent est la première colonie impériale, grand avantage pour l'Empire, car c'est ici que se trouve le plus grand port de la côte.
À Fées, la nature ne suit pas de logique, expliquant ainsi les tailles disproportionnées des la nature qui est impregnée d'une magie incroyable. Les habitants de la colonie habitent au milieu des arbres de cristal ou au sein du château invisible qui assure leur protection.
Les plus prestigieux camps militaires de l'Empire sont ici, non sans raison: la frontière avec Turquoise est une source inépuisable de conflits avec la Confrérie. C'est aussi une province réputée pour ses élevages équins.
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Royaume autrefois damné et maudit, Zénor est désormais un pôle touristique pour le peuple Tanieth qui apprécie ses plages de sable doré et sa tranquilité.
Aride et sableux, Fal est une extension du désert qui se démarque par la présence d'une flore plus luxuriante. Le territoire fallois est passé par plusieurs allégeances avant de tomber entre les mains de l'Empire.
Située entre le continent Noir et Enkidiev, au milieu de l'océan, se trouve l'île des Hommes-Lézards. Tout bon navigateur sait qu'il vaut mieux éviter leur territoire, ou sinon ils risquent la vie de leur équipage.
Territoires neutres
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